Quando há um adiamento de um lançamento muito antecipado, o sentimento prevalecente é de decepção já que ninguém gosta de esperar mais do que é suposto (ainda por cima quando um jogo parece espectacular), mas o tempo de espera extra por Batman Arkham Knight, que originalmente estava previsto para o final do ano passado, valeu a pena. Numa época em que cada vez mais jogos chegam às lojas com problemas de desempenho, a Rocksteady fez a escolha certa em alargar a data final por alguns meses para polir ao máximo o jogo que colocará um final na brilhante (até agora) saga Arkham.

No St. Pancras Renaissance Hotel, um edifício de Londres que curiosamente parece retirado de Gotham City, a Rocksteady fez última apresentação de Arkham Knight à imprensa antes do lançamento, na qual o Eurogamer Portugal esteve presente. As impressões com que ficamos da demo de 30 minutos disponível para os convidados são mais do que positivas. Com Arkham City o padrão de qualidade ficou muitíssimo elevado, mas Arkham Knight consegue elevar ainda mais a fasquia por incrível que pareça. Embora não fosse final, a versão que experimentamos para a PS4 estava surpreendentemente polida e fluída, ao ponto que não notamos qualquer problemas de desempenho enquanto jogávamos.

 

Gameplay:

 

por Morphss, stoya  Fonte: Eurogamer